【转】文件下载之断点续传(客户端与服务端的兑现)

日前讲了文件的上传,明日来聊聊文件的下载。

惯例,依然从最轻易易行冷酷的始发。那么多轻巧算轻便?多阴毒算阴毒?作者告诉您能够不写一句代码,你信呢?直接把三个文书往IIS服务器上一扔,就援救下载。还TM么能够断点续传(IIS服务端暗中同意支持)。

在贴代码以前先来领会下哪些是断点续传(此处说的是下载断点续传)?怎么落到实处的断点续传?
断点续传正是下载了八分之四断网或许暂停了,然后能够随着下载。不用从头开端下载。

很神奇啊,其实轻便得很,大家想想也是能够想到的。
先是客户端向服务端发送一个伸手(下载文件)。然后服务端响应必要,音信包罗文件总大小、文件流开头和终结地方、内容大小等。那现实是怎么落到实处的啊?
HTTP/1.1有身形属性Range。举例您发送央求的时候带上Range:0-199,等于你是央浼0到199之间的多少。然后服务器响应乞求Content-Range: bytes 0-199/250
,表示你收获了0到199以内的数码,总大小是250。(约等于报告你还恐怕有数量未有下载完)。

咱俩来画个图吧。
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是还是不是很轻易?这么奇妙的事物约等于个“约定”而已,也正是所谓的HTTP协议。
但是,协议那东西你遵守它就存在,不坚守它就不设有。就疑似民国时期的钱大家都信它,它就有用。如若大多数人不信它,也就没卵用了。
本条断点续传也是那般。你服务端坚守就帮衬,不遵循也就不支持断点续传。所以我们写下载工具的时候必要看清响应报文里有未有Content-Range,来规定是否支持断点续传。
废话够多了,下边撸起袖子开干。

文本下载-服务端

选拔a标签提供文件下载

选拔a标签来下载文件,也正是大家后面说的不写代码就能够完成下载。直接把公文往iis服务器上一扔,然后把链接贴到a标签上,完事。

<a href="/新建文件夹2.rar">下载</a>

粗略、冷酷不用说了。如真得这么好那大家也不会左右两难够去写别的下载逻辑了。这里有个沉重的劣势。这种办法提供的下载缺乏安全。什么人都足以下载,未有权限调节,说不定还恐怕会被人文件扫描(好像csdn就出过这档子事)。

采纳Response.TransmitFile提供文件下载

上边说直接a标签提供下载非常不够安全。那大家怎么提供绝对安全的下载呢。asp.net暗中同意App_Data文件夹是不能被一贯访问的,那大家把下载文件放那其间。然后下载的时候我们读取文件在回到到响应流。

//文件下载
public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    Response.ContentType = "application/octet-stream";  //二进制流
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
    Response.TransmitFile(filePath); //将指定文件写入 HTTP 响应输出流
}

其余方塞尔维亚(Serbia)语件下载

在网络搜寻C#文本下载诚如都会搜到所谓的“多样方法”。其实这些代码并不能拿来平素利用,有坑的。
第一种:(Response.BinaryWrite)

 public void FileDownload2()
 {
     string fileName = "新建文件夹2.rar";//客户端保存的文件名  
     string filePath = Server.MapPath("/App_Data/新建文件夹2.rar");//要被下载的文件路径   

     Response.ContentType = "application/octet-stream";//二进制流
     //通知浏览器下载文件而不是打开  
     Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;  filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8));

     //以字符流的形式下载文件  
     using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
     {
         Response.AddHeader("Content-Length", fs.Length.ToString());
         //这里容易内存溢出
         //理论上数组最大长度 int.MaxValue 2147483647 
         //(实际分不到这么多,不同的程序能分到值也不同,本人机器,winfrom( 2147483591 相差56)、iis(也差不多2G)、iis Express(只有100多MB))
         byte[] bytes = new byte[(int)fs.Length];
         fs.Read(bytes, 0, bytes.Length);
         Response.BinaryWrite(bytes);
     }
     Response.Flush();
     Response.End();
 }

首先数组最大尺寸为int.马克斯Value,然后符合规律程序是不会分这么大内部存款和储蓄器,很轻松搞挂服务器。(也便是能够下载的文本,极限值最多也就2G不到。)【不推荐】

第二种:(Response.WriteFile)

public void FileDownload3()
{
    string fileName = "新建文件夹2.rar";//客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/新建文件夹2.rar");//要被下载的文件路径  
    FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
    Response.Clear();
    Response.ClearContent();
    Response.ClearHeaders();
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=\"" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8) + "\"");
    Response.AddHeader("Content-Length", fileInfo.Length.ToString());//文件大小
    Response.AddHeader("Content-Transfer-Encoding", "binary");
    Response.ContentType = "application/octet-stream";
    Response.WriteFile(fileInfo.FullName);//大小参数必须介于零和最大的 Int32 值之间(也就是最大2G,不过这个操作非常耗内存)
    //这里容易内存溢出
    Response.Flush();
    Response.End();
}

难题和第一种恍若,也是不能够下载超越2G的文件。然后下载差不离2G文书时,机器也是高居被挂的边缘,十二分恐怖。【不推荐】

第三种:(Response.OutputStream.Write)

public void FileDownload4()
{
    string fileName = "大数据.rar";//客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径   

    if (System.IO.File.Exists(filePath))
    {
        const long ChunkSize = 102400; //100K 每次读取文件,只读取100K,这样可以缓解服务器的压力  
        byte[] buffer = new byte[ChunkSize];

        Response.Clear();
        using (FileStream fileStream = System.IO.File.OpenRead(filePath))
        {
            long fileSize = fileStream.Length; //文件大小  
            Response.ContentType = "application/octet-stream"; //二进制流
            Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8));
            Response.AddHeader("Content-Length", fileStream.Length.ToString());//文件总大小
            while (fileSize > 0 && Response.IsClientConnected)//判断客户端是否还连接了服务器
            {
                //实际读取的大小  
                int readSize = fileStream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(ChunkSize));
                Response.OutputStream.Write(buffer, 0, readSize);
                Response.Flush();//如果客户端 暂停下载时,这里会阻塞。
                fileSize = fileSize - readSize;//文件剩余大小
            }
        }
        Response.Close();
    }
}

此间分明看到了是在循环读取输出,比较灵活。下载大文件时从没压力。【推荐】

第四种:(Response.TransmitFile)
也就上上马举例说的这种,下载大文件也从未压力。【推荐】

public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    Response.ContentType = "application/octet-stream";  //二进制流
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
    Response.TransmitFile(filePath); //将指定文件写入 HTTP 响应输出流
}

文本下载-客户端

地点达成了文件下载的服务端达成,接下去大家落到实处公文下载的客户端落成。客户端的下载可以直接是浏览器提供的下载,也能够是迅雷或然我们协和写的下载程序。这里为了更加好的深入分析,我们来用winfrom程序本身写个下载客户端。

直白下载

private async void button1_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar");//发送请求 (链接是a标签提供的)
        var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;//读取文件大小
        using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())//读取文件流
        {
            var readLength = 1024000;//1000K  每次读取大小
            byte[] bytes = new byte[readLength];
            int writeLength;
            while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0)//分块读取文件流
            {
                using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))//使用追加方式打开一个文件流
                {
                    fs.Write(bytes, 0, writeLength);//追加写入文件
                    contentLength -= writeLength;
                    if (contentLength == 0)//如果写入完成 给出提示
                        MessageBox.Show("下载完成");
                }
            }
        }
    } 
}

望着如此美好的代码,好像没难题。可实际往往适得其反。
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大家来看了多个非凡“System.Net.Http.HttpRequestException:“不可能向缓冲区写入比所布置最大缓冲区大小
2147483647
越来越多的字节。”,什么鬼,又是2147483647这一个数字。因为我们下载的文件大小超过了2G,不能缓冲下载。
而是“缓冲下载”下又是何许鬼。作者也不亮堂。这我们试试能够关掉那几个东东啊?答案是早晚的。

var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar");//发送请求

改成上边就能够了

var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar",HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);//响应一可用且标题可读时即应完成的操作。 (尚未读取的内容。)

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大家看看枚举HttpCompletionOption的七个值。三个是响应读取内容,八个是响应读取标题(约等于Headers里的剧情)。

异步下载

大家发掘在下载大文件的时候会促成分界面假死。那是UI单线程程序的劣势。当然,这么差的用户体验是我们不能够耐受的。下边大家为下载开三个线程,幸免变成UI线程的堵截。

/// <summary>
/// 异步下载
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private async void button2_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    //开启一个异步线程
    await Task.Run(async () =>
    {
        //异步操作UI元素
        label1.Invoke((Action)(() =>
                {
                    label1.Text = "准备下载...";
                }));

        long downloadSize = 0;//已经下载大小
        long downloadSpeed = 0;//下载速度
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar", HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);//发送请求
            var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;   //文件大小                
            using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())
            {
                var readLength = 1024000;//1000K
                byte[] bytes = new byte[readLength];
                int writeLength;
                var beginSecond = DateTime.Now.Second;//当前时间秒
                while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0)
                {
                    //使用追加方式打开一个文件流
                    using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))
                    {
                        fs.Write(bytes, 0, writeLength);
                    }
                    downloadSize += writeLength;
                    downloadSpeed += writeLength;
                    progressBar1.Invoke((Action)(() =>
                    {
                        var endSecond = DateTime.Now.Second;
                        if (beginSecond != endSecond)//计算速度
                        {
                            downloadSpeed = downloadSpeed / (endSecond - beginSecond);
                            label1.Text = "下载速度" + downloadSpeed / 1024 + "KB/S";

                            beginSecond = DateTime.Now.Second;
                            downloadSpeed = 0;//清空
                        }
                        progressBar1.Value = Math.Max((int)(downloadSize * 100 / contentLength), 1);
                    }));
                }

                label1.Invoke((Action)(() =>
                {
                    label1.Text = "下载完成";
                }));
            }
        }
    });
}

效果图:
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断点续传

地点的措施大家发掘,若是下载到二个半断网了下一次会重头起首下载。这和大家明天的大旨鲜明不符嘛。上面我们开头正式步入正题文件下载之断点续传。把后边大家提起的头属性Range用起来。

var request = new HttpRequestMessage { RequestUri = new Uri(url) };
request.Headers.Range = new RangeHeaderValue(rangeBegin, null); //【关键点】全局变量记录已经下载了多少,然后下次从这个位置开始下载。
var httpResponseMessage = await http.SendAsync(request, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);

完整代码:

/// <summary>
/// 是否暂停
/// </summary>
static bool isPause = true;
/// <summary>
/// 下载开始位置(也就是已经下载了的位置)
/// </summary>
static long rangeBegin = 0; //(当然,这个值也可以存为持久化。如文本、数据库等)

private async void button3_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    isPause = !isPause;
    if (!isPause)//点击下载
    {
        button3.Text = "暂停";

        await Task.Run(async () =>
        {
            //异步操作UI元素
            label1.Invoke((Action)(() =>
           {
               label1.Text = "准备下载...";
           }));

            long downloadSpeed = 0;//下载速度
            using (HttpClient http = new HttpClient())
            {
                var url = "http://localhost:813/新建文件夹2.rar";
                var request = new HttpRequestMessage { RequestUri = new Uri(url) };
                request.Headers.Range = new RangeHeaderValue(rangeBegin, null); //【关键点】全局变量记录已经下载了多少,然后下次从这个位置开始下载。
                var httpResponseMessage = await http.SendAsync(request, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);
                var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;//本次请求的内容大小
                if (httpResponseMessage.Content.Headers.ContentRange != null) //如果为空,则说明服务器不支持断点续传
                {
                    contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentRange.Length;//服务器上的文件大小
                }

                using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())
                {
                    var readLength = 1024000;//1000K
                    byte[] bytes = new byte[readLength];
                    int writeLength;
                    var beginSecond = DateTime.Now.Second;//当前时间秒
                    while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0 && !isPause)
                    {
                        //使用追加方式打开一个文件流
                        using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))
                        {
                            fs.Write(bytes, 0, writeLength);
                        }
                        downloadSpeed += writeLength;
                        rangeBegin += writeLength;
                        progressBar1.Invoke((Action)(() =>
                        {
                            var endSecond = DateTime.Now.Second;
                            if (beginSecond != endSecond)//计算速度
                            {
                                downloadSpeed = downloadSpeed / (endSecond - beginSecond);
                                label1.Text = "下载速度" + downloadSpeed / 1024 + "KB/S";

                                beginSecond = DateTime.Now.Second;
                                downloadSpeed = 0;//清空
                            }
                            progressBar1.Value = Math.Max((int)((rangeBegin) * 100 / contentLength), 1);
                        }));
                    }

                    if (rangeBegin == contentLength)
                    {
                        label1.Invoke((Action)(() =>
                        {
                            label1.Text = "下载完成";
                        }));
                    }
                }
            }
        });
    }
    else//点击暂停
    {
        button3.Text = "继续下载";
        label1.Text = "暂停下载";
    }
}

效果图:
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到前些天结束,你以为大家的断点续传就达成了吗?
错,你有未有察觉大家接纳的下载链接是a标签的。也正是大家和好写服务端提供的下载链接是否也能够支撑断点续传呢?下边笔者换个下载链接试试便知。

爱博体育,断点续传(服务端的帮衬)

测量试验结果如下:
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意识并不帮忙断点续传。为何a标签链接能够直接帮助,大家写的下载却不帮助呢。
a标签的链接指向的一贯是iis上的文书(iis暗许协助),而大家写的却未有做响应报文表头Range的拍卖。(没想象中的那么智能嘛
>_<)

前面我们说过,断线续传是HTTP的多少个体协会议。大家遵循它,它就存在,大家不遵循它也就不设有。
那上边大家修改前边的文件下载代码(服务端):

public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    var range = Request.Headers["Range"];
    if (!string.IsNullOrWhiteSpace(range))//如果遵守协议,支持断点续传
    {
        var fileLength = new FileInfo(filePath).Length;//文件的总大小
        long begin;//文件的开始位置
        long end;//文件的结束位置
        long.TryParse(range.Split('=')[1].Split('-')[0], out begin);
        long.TryParse(range.Split('-')[1], out end);
        end = end - begin > 0 ? end : (fileLength - 1);// 如果没有结束位置,那我们读剩下的全部

        //表头 表明  下载文件的开始、结束位置 和文件总大小
        Response.AddHeader("Content-Range", "bytes " + begin + "-" + end + "/" + fileLength);
        Response.ContentType = "application/octet-stream";
        Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
        Response.TransmitFile(filePath, begin, (end - begin));//发送 文件开始位置读取的大小
    }
    else
    {
        Response.ContentType = "application/octet-stream";
        Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
        Response.TransmitFile(filePath);
    }
}

然后再测验断点续传,完美帮助。

八线程同期下载(分片下载)

文本的断点续传已经解析完了。然而中间稍微细节的事物你能够依靠实际须求去完善。如:文件命名、断点续传的文件是或不是发生了改变、下载达成后证实文件和服务器上的是还是不是一律。
还应该有大家能够依据表头属性Range来实现四线程下载,可是这里就不贴代码了,贴个成效图吧。和上一篇文本上传里的八线程上传同理。您也得以依据提供的demo代码下载查看,内有全部兑现。
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参照他事他说加以考察资料

demo

 

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