引言

开创响应式WinForm应用程序并不那么简单。
响应式布局,在此我指的是应用程序在不同屏幕分辨率下的可用性。
对于WinForm应用程序,我们需要肯定地遵照分辨率来调动控件的高低和再度定位。
即便在行使WPF时有相关的举办应用,通过动用控件的docking和anchoring,或使用panels等艺术,但本文提供了一种将响应式应用于WinForm应用程序的例外形式。

引言

开创响应式WinForm应用程序并不那么简单。
响应式布局,在此我指的是应用程序在不同屏幕分辨率下的可用性。
对于WinForm应用程序,我们需要明白地遵照分辨率来调整控件的尺寸和重复定位。
即便在利用WPF时有相关的进行应用,通过采纳控件的docking和anchoring,或利用panels等办法,但本文提供了一种将响应式应用于WinForm应用程序的不比措施。

背景

自身在一个投机计划的简便游戏中相遇了问题:我设计了一台分辨率为1920×1080的机器,
可是当自身准备在台式机电脑上播放时,发现应用程序边界跑到屏幕之外。由此很有必要让程序来适应不同分辨率的设施,而不是让用户来适应程序。
由此,我对代码进行了改正。

背景

我在一个投机计划的简要游戏中遭遇了问题:我设计了一台分辨率为1920×1080的机器,
不过当自身打算在笔记本电脑上播放时,发现应用程序边界跑到屏幕之外。由此很有必要让程序来适应不同分辨率的装置,而不是让用户来适应程序。
因而,我对代码举办了改革。

技术

实际上没什么技术可言,只是用了一个小技巧。咱们用五个常量来保存设计时的屏幕分辨率,我们称为设计时分辨率。这样,无论何时运行应用程序,它都会取得一个乘法因子,这实际是一个比例因子,通过将眼前分辨率除以设计时分辨率来收获该因子。
窗体的保有控件都被传送给这个类对象举办缩放和调整大小。

技术

其实没什么技术可言,只是用了一个小技巧。大家用多少个常量来保存设计时的屏幕分辨率,我们誉为设计时分辨率。这样,无论什么时候运行应用程序,它都会赢得一个乘法因子,这实在是一个百分比因子,通过将如今分辨率除以设计时分辨率来赢得该因子。
窗体的持有控件都被传送给那么些类对象举行缩放和调动大小。

代码

代码

The Responsive Class – Responsive.cs

创设一个类Responsive.cs,添加5个变量。

float WIDTH_AT_DESIGN_TIME = (float)Convert.ToDouble
                             (ConfigurationManager.AppSettings["DESIGN_TIME_SCREEN_WIDTH"]);
float HEIGHT_AT_DESIGN_TIME = (float)Convert.ToDouble
                              (ConfigurationManager.AppSettings["DESIGN_TIME_SCREEN_HEIGHT"]);
Rectangle Resolution;
float WidthMultiplicationFactor;
float HeightMultiplicationFactor;

计划时屏幕分辨率保存在App.config文件中。

<add key ="DESIGN_TIME_SCREEN_WIDTH" value="1920"/>
<add key ="DESIGN_TIME_SCREEN_HEIGHT" value="1080"/>

当类的一个实例被创设时,当前的辨析被提供给构造函数。
之后调用该类的SetMultiplicationFactor()方法。
这种办法通过将眼前分辨率除以设计时间分辨率来得到缩放因子。

public Responsive(Rectangle ResolutionParam)
{
    Resolution = ResolutionParam;
}

public void SetMultiplicationFactor()
{
    WidthMultiplicationFactor = Resolution.Width / WIDTH_AT_DESIGN_TIME;
    HeightMultiplicationFactor = Resolution.Height / HEIGHT_AT_DESIGN_TIME;
}

比如说,该应用程序设计在1920×1080分辨率。
如果此应用程序在分辨率为1024×768的电脑上运行,则WidthMultiplicationFactor和HeightMultiplicationFactor更改如下:

WidthMultiplicationFactor = 1024/1920 = 0.533
HeightMultiplicationFactor = 768/1080 = 0.711

最终有二种重载方法,它们为应用程序控件提供响应式解决方案(最佳大小,地方和字体大小)的最后方法。

public int GetMetrics(int ComponentValue)
{
    return (int)(Math.Floor(ComponentValue * WidthMultiplicationFactor));
}

public int GetMetrics(int ComponentValue, string Direction)
{
    if (Direction.Equals("Width") || Direction.Equals("Left"))
        return (int)(Math.Floor(ComponentValue * WidthMultiplicationFactor));
    else if (Direction.Equals("Height") || Direction.Equals("Top"))
        return (int)(Math.Floor(ComponentValue * HeightMultiplicationFactor));
    return 1;
}

比如,如若存在宽度=465,低度=72,左=366,顶部=41和字体大小=40的控件,则该办法重返提出的深浅,地点和字体大小为:

Width = 465 * 0.533 = 248
Height = 72 * 0.711= 51
Left = 366 * 0.533= 195
Top = 41 * 0.711= 29
Font-size = 40 * 0.533 = 21

实际上,那么些艺术再次来到缩放的控件与大小、地方和字体大小,而这多少个值是显示的最佳值。

The Responsive Class – Responsive.cs

开创一个类Responsive.cs,添加5个变量。

float WIDTH_AT_DESIGN_TIME = (float)Convert.ToDouble
                             (ConfigurationManager.AppSettings["DESIGN_TIME_SCREEN_WIDTH"]);
float HEIGHT_AT_DESIGN_TIME = (float)Convert.ToDouble
                              (ConfigurationManager.AppSettings["DESIGN_TIME_SCREEN_HEIGHT"]);
Rectangle Resolution;
float WidthMultiplicationFactor;
float HeightMultiplicationFactor;

规划时屏幕分辨率保存在App.config文件中。

<add key ="DESIGN_TIME_SCREEN_WIDTH" value="1920"/>
<add key ="DESIGN_TIME_SCREEN_HEIGHT" value="1080"/>

当类的一个实例被创制时,当前的辨析被提供给构造函数。
之后调用该类的SetMultiplicationFactor()方法。
这种形式通过将眼前分辨率除以设计时间分辨率来拿到缩放因子。

public Responsive(Rectangle ResolutionParam)
{
    Resolution = ResolutionParam;
}

public void SetMultiplicationFactor()
{
    WidthMultiplicationFactor = Resolution.Width / WIDTH_AT_DESIGN_TIME;
    HeightMultiplicationFactor = Resolution.Height / HEIGHT_AT_DESIGN_TIME;
}

譬如,该应用程序设计在1920×1080分辨率。
假设此应用程序在分辨率为1024×768的处理器上运行,则WidthMultiplicationFactor和HeightMultiplicationFactor更改如下:

WidthMultiplicationFactor = 1024/1920 = 0.533
HeightMultiplicationFactor = 768/1080 = 0.711

最终有两种重载方法,它们为应用程序控件提供响应式解决方案(最佳大小,地点和字体大小)的末尾方法。

public int GetMetrics(int ComponentValue)
{
    return (int)(Math.Floor(ComponentValue * WidthMultiplicationFactor));
}

public int GetMetrics(int ComponentValue, string Direction)
{
    if (Direction.Equals("Width") || Direction.Equals("Left"))
        return (int)(Math.Floor(ComponentValue * WidthMultiplicationFactor));
    else if (Direction.Equals("Height") || Direction.Equals("Top"))
        return (int)(Math.Floor(ComponentValue * HeightMultiplicationFactor));
    return 1;
}

譬如说,假若存在宽度=465,中度=72,左=366,顶部=41和字体大小=40的控件,则该办法再次来到提议的大小,地点和字体大小为:

Width = 465 * 0.533 = 248
Height = 72 * 0.711= 51
Left = 366 * 0.533= 195
Top = 41 * 0.711= 29
Font-size = 40 * 0.533 = 21

其实,这多少个艺术重临缩放的控件与大小、地方和字体大小,而这个值是显示的最佳值。

使用 Responsive Class

我们需要的是以另外索要响应的花样简单地制造这么些类的目的。
当前的分辨率是在构造函数中提供的, 之后的干活就是建立所需的乘法因子。

Responsive ResponsiveObj;
ResponsiveObj = new Responsive(Screen.PrimaryScreen.Bounds);
ResponsiveObj.SetMultiplicationFactor();

在这未来,表单的具备控件都将逐个传递,以在表单的加载事件中调整大小和再度定位。
这一个调用在底下的代码中成就。 它所做的是率先将窗体定位到屏幕的着力。
我在这边设置了一个校准常数(30),为最佳的垂直地方添加控件,这或许因开发人士而异。
之后,表单的每一个控件都会重新定位,调整大小,相提并论复校准字体大小。

private void ResponsiveForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
    Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Width, "Width");           // Form width and height set up.
    Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Height, "Height");
    Left = Screen.GetBounds(this).Width / 2 - Width / 2;        // Form centering.
    Top = Screen.GetBounds(this).Height / 2 - Height / 2 - 30;  // 30 is a calibration factor.

    foreach (Control Ctl in this.Controls)
    {
        Ctl.Font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif, 
                   ResponsiveObj.GetMetrics((int)Ctl.Font.Size), FontStyle.Regular);
        Ctl.Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Width, "Width");
        Ctl.Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Height, "Height");
        Ctl.Top = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Top, "Top");
        Ctl.Left = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Left, "Left");
    }
}

使用 Responsive Class

咱俩需要的是以其他需要响应的样式简单地开创这些类的对象。
当前的分辨率是在构造函数中提供的, 之后的劳作就是白手起家所需的乘法因子。

Responsive ResponsiveObj;
ResponsiveObj = new Responsive(Screen.PrimaryScreen.Bounds);
ResponsiveObj.SetMultiplicationFactor();

在这事后,表单的富有控件都将逐个传递,以在表单的加载事件中调整大小和另行定位。
那一个调用在底下的代码中成功。 它所做的是第一将窗体定位到屏幕的大旨。
我在此间安装了一个校准常数(30),为最佳的垂直地方添加控件,这说不定因开发人士而异。
之后,表单的每一个控件都会再度定位,调整大小,并再一次校准字体大小。

private void ResponsiveForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
    Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Width, "Width");           // Form width and height set up.
    Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Height, "Height");
    Left = Screen.GetBounds(this).Width / 2 - Width / 2;        // Form centering.
    Top = Screen.GetBounds(this).Height / 2 - Height / 2 - 30;  // 30 is a calibration factor.

    foreach (Control Ctl in this.Controls)
    {
        Ctl.Font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif, 
                   ResponsiveObj.GetMetrics((int)Ctl.Font.Size), FontStyle.Regular);
        Ctl.Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Width, "Width");
        Ctl.Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Height, "Height");
        Ctl.Top = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Top, "Top");
        Ctl.Left = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Left, "Left");
    }
}

示例

以下是一个分外简单的表单,其中带有一个data
gird,一个label,一个textbox和一个button。
下面的图纸以两种不同的分辨率截取。
上边的截图是在1920×1080分辨率下截取的:
图片 1

下边的截图是在1360×768分辨率下截取的:
图片 2

下边的截图是在1024×768分辨率下截取的:
图片 3

实际,通过压缩/增加和另行定位控制到极品水平,Form在不同的分辨率下看起来是一致的。

示例

以下是一个卓殊简单的表单,其中饱含一个data
gird,一个label,一个textbox和一个button。
下边的图片以两种不同的分辨率截取。
下边的截图是在1920×1080分辨率下截取的:
图片 4

上面的截图是在1360×768分辨率下截取的:
图片 5

上面的截图是在1024×768分辨率下截取的:
图片 6

实在,通过压缩/扩充和另行定位控制到最佳水平,Form在不同的分辨率下看起来是千篇一律的。

代码调整

就像我们对垂直主题定位所做的那么,大家恐怕需要安装有些参数来调动总体布局。

除此以外,指出开发者尝试以不同的分辨率查看表单的外观,以确认所有的控件都是可见的,并遵从预期在屏幕上正确定位。

除了,对于一个粗略的表单,这是一个通用的措施,它一旦表单的具有控件都存有这多少个属性—宽度,低度,左边,顶部和字体大小。不过,真实情况并非如此。有一些表单控件不具有所有这个属性。例如,图片框没有font-size属性。因而,假使这么的图景下并未确定性处理,运行代码将会导致运行时至极。本文意在介绍那种艺术,开发人士需要依照实际意况展开校准。指出的主意如下:

private void ResponsiveForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
    Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Width, "Width");           // Form width and height set up.
    Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Height, "Height");
    Left = Screen.GetBounds(this).Width / 2 - Width / 2;        // Form centering.
    Top = Screen.GetBounds(this).Height / 2 - Height / 2 - 30;  // 30 is a calibration factor.

    foreach (Control Ctl in this.Controls)
    {
        if (Ctl is PictureBox)
        {
            Ctl.Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Width, "Width");
            Ctl.Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Height, "Height");
            Ctl.Top = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Top, "Top");
            Ctl.Left = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Left, "Left");
        }
        else
        {
            Ctl.Font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif, 
                                ResponsiveObj.GetMetrics((int)Ctl.Font.Size), FontStyle.Regular);
            Ctl.Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Width, "Width");
            Ctl.Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Height, "Height");
            Ctl.Top = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Top, "Top");
            Ctl.Left = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Left, "Left");
        }
    }
}

唯恐会遵照业务员需要和控件的性质来调整代码。
其它,可能需要为不同的控件类型引入更多的重载方法。

代码调整

就像我们对垂直主题定位所做的那么,大家可能需要设置有些参数来调动总体布局。

此外,提出开发者尝试以不同的分辨率查看表单的外观,以确认所有的控件都是可见的,并依据预期在屏幕上正确定位。

除了,对于一个简单的表单,这是一个通用的艺术,它一旦表单的保有控件都享有这一个属性—宽度,中度,左边,顶部和字体大小。然则,真实意况并非如此。有一些表单控件不具有所有这一个属性。例如,图片框没有font-size属性。因而,假若如此的处境下没有确定性处理,运行代码将会造成运行时特别。本文意在介绍这种艺术,开发人士需要基于实际情形举办校准。提出的法门如下:

private void ResponsiveForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
    Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Width, "Width");           // Form width and height set up.
    Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Height, "Height");
    Left = Screen.GetBounds(this).Width / 2 - Width / 2;        // Form centering.
    Top = Screen.GetBounds(this).Height / 2 - Height / 2 - 30;  // 30 is a calibration factor.

    foreach (Control Ctl in this.Controls)
    {
        if (Ctl is PictureBox)
        {
            Ctl.Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Width, "Width");
            Ctl.Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Height, "Height");
            Ctl.Top = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Top, "Top");
            Ctl.Left = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Left, "Left");
        }
        else
        {
            Ctl.Font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif, 
                                ResponsiveObj.GetMetrics((int)Ctl.Font.Size), FontStyle.Regular);
            Ctl.Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Width, "Width");
            Ctl.Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Height, "Height");
            Ctl.Top = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Top, "Top");
            Ctl.Left = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Left, "Left");
        }
    }
}

可能会遵照业务员需要和控件的性能来调动代码。
其余,可能需要为不同的控件类型引入更多的重载方法。

其他

如前所述,还有其他一些措施,例如利用WPF,使用anchoring/docking等,这是一个更智慧的采取。
若是表单上有数千个控件,则可能会遇上加载延迟。
然则,这一点延迟对现在运作高效的总括机来说不成问题。
这种办法只是在表单的加载时才实施一遍调用操作,因而不会带来沉重的属性降低的题目。

其他

如前所述,还有另外部分艺术,例如使用WPF,使用anchoring/docking等,这是一个更了然的挑选。
如果表单上有数千个控件,则可能会遇见加载延迟。
不过,那点延迟对明天运行高效的微处理器来说不成问题。
这种格局只是在表单的加载时才实施一回调用操作,由此不会带动沉重的习性降低的问题。

结尾

创建响应式WinForm应用程序,按照机器的运作时刻分辨率自动调整大小,重新定位字体大小并再一次校准字体大小,这是一种面向开发人士的法子。
只需将该类添加到品种中,在App.config文件中设置规划时分辨率,然后在窗体的加载事件中添加响应代码。
So easy!

结尾

创造响应式WinForm应用程序,依照机器的运转时刻分辨率自动调整大小,重新定位字体大小一视同仁新校准字体大小,这是一种面向开发人士的方法。
只需将该类添加到项目中,在App.config文件中安装规划时分辨率,然后在窗体的加载事件中丰硕响应代码。
So easy!